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全程没有暴力和冲突的游戏

2022-07-02| 发布者: 南靖信息社| 查看: 144| 评论: 3|来源:互联网

摘要: 1.忍者之印前些年因为诈骗而被推上风口浪尖的《无人深空》,靠着后续更新一步步完善了自己的口碑,而由于其...

最近小编想给大家介绍一下PC平台上比较冷门的单机游戏,这次介绍了10款游戏,各种类型都有(射击、动作、科幻、2D横版过关),喜欢的朋友们可以看一下,没准就能找到一个你想玩的游戏呢?

1. 忍者之印

最近火的一塌糊涂的《对马岛之魂》可以说是近些年少有的日本武士战鬼(忍者)题材的3A大作,而实际上,早些时候的独立游戏就已经涉猎这个题材,《忍者之印》是一款横版关于忍者的游戏,游戏中你会了解到什么是真正的忍者。在一个有着华丽场景和流畅动画的世界中,不但需要最基本的战斗,更需要观察局势,多动动脑子,利用各种机关和敏捷的身手,才能战胜对手,游戏有个各种技术和道具,也有个多种过关方式,甚至可以不杀一人,是扮演隐形的幽灵,还是残忍的杀手?全凭技术(文章版权归ACGN网站“悠妮克”所有,请勿随意转载,谢谢)。

2. 深海迷航

前些年因为诈骗而被推上风口浪尖的《无人深空》,靠着后续更新一步步完善了自己的口碑,而由于其制造出的话题效应,让这个游戏成为了较为人知的作品。而与此同时还有另一款游戏《深海迷航》也进入了不少大众眼中,相对于《无人深空》集探索、生存、建造等多种元素于一体,《深海迷航》更是增加了一个独特的分类:深海恐惧症。虽然不像《无人深空》那样可以探索数一百亿计的行星,《深海迷航》只着重于海底世界,并为玩家们提供了深海中完全不可预料的因素,还有来自深海那巨大怪物!

对小型鱼类的碾压和自得其乐的建造生存仅仅存在于浅海

这才是深海的面貌

3. 艾迪芬奇的记忆

故事围绕一个被神秘死亡笼罩的家族,但游戏本身并非恐怖游戏。画面温馨文艺,创意也堪称艺术品,这个家族中的每一个成员都会死于非命,没有一个是寿终正寝,但他们以乐观对抗死亡,用美好的记忆包装悲伤的往事,而主角是一个怀孕的准妈妈,通过家族成员的日记去探索事情的真相,玩家时而化身猫,时而化身猫头鹰,时而化身水底和玩具共游的青蛙,时而又化身一个王国的继承者,游戏采用步行模拟的叙事中心,为玩家提供了丰富的游戏体验,可以说是本世纪最优秀的步行模拟类游戏!

4. 风之旅人

这是一款全程没有暴力和冲突的游戏,但却能给人带来最强烈的情感冲击,在游戏中玩家扮演一名身着兜帽长袍茕茕孑立的寂寞旅人,在沙漠中醒来后看着远方发出直通天际光芒的山,相信那里是圣人的所在地,于是乎为了朝圣踏上了未知的旅途。而在旅途中,玩家会遇到朋友,可以和朋友一起克服困难,走向下一关,并共同躲过游戏中唯一的敌人"龙"的威胁,值得一提的是,游戏采用了随机分配联机系统,玩家可能会在孤独之旅中,忽然出现了另一个风之旅人和玩家同行并互相扶持,这也是一件非常触动人心的事情。

5. SOMA(活体脑细胞)

相对于这个较专业的译名,《SOMA》这个名字的知名度显然更高一些。这是一款恐怖游戏,有点类似之前介绍的《深海迷航》,这个游戏也很聪明的将视角聚焦在深海,并在对人工智能和人的内心进行拷问的同时将游戏进行下去。在游戏性方面手无缚鸡之力的角色加上强大的半人半机器的敌人让玩家除了逃跑之外别无他法,深海的背景和孤独一人的游戏方式给玩家深深的孤独感。游戏采用了第一人称视角,又最大程度的让游戏界面变得干净,玩家并不会看到小地图、状态栏等一系列HUD元素,这也最大程度的增加了玩家的代入感。总体来说,SOMA是一款非常优秀的恐怖游戏,老练的恐怖气氛渲染手段丝毫不比失忆症系列逊色。科幻、心理、人工智能等元素的大胆运用,为游戏构建了一个充满谜团的未来世界。

6. 观测号

和其他游戏不同的是,《观测号》中,玩家扮演的并非是一个人类,而是一个空间站集成的人工智能AI系统,游戏中,人类在一个近地太空站上工作,但不知出于什么原因,太空站的坐标一下子来到了木星附近,更是有一个神秘指令跟玩家扮演的AI系统说:把她带到这儿来。

游戏中大胆的采用了"日常被非日常渗透而导致的逐渐崩坏"这个设定,玩家所感到的心里恐怖并非是"Jump Scary",而是一点点被一些不寻常的事物逐步渗透,可以说是非常令人心头一震了。喜欢硬核科幻的玩家可以尝试一下这个游戏。

7. 布莱尔女巫

《布莱尔女巫》有三种含义,一个是发生在布尔镇的真实事件,几个电影专业的学生到当地寻找布莱尔女巫,但不久后就失踪了,为了寻找他们,当地政府派出了100多人,甚至调用了直升机和卫星搜寻10余天但无果,1年后美国马里兰州大学的学生在山林一个非常隐蔽的木屋发现了一个包裹,里面有几个学生失踪时发生的恐怖事件的拷贝盘,根据这个发现后来被制作成了电影,再后来就是这个游戏。游戏采用了第一人称视角,由情节驱动的恐怖游戏,游戏中非常新颖的采用了鬼打墙设定,如果玩家没有找到一个剧情点,可能就会一直困在同一个区域,不管怎么绕路都会回到原点,而最后一关还有现实中真实存在的恐怖木屋,玩家在里面遇到的恐怖事件也是整个游戏的高潮。

作为一个恐怖游戏,玩家有个非常好的伙伴"子弹",这是一条德国黑背,玩家可以和它互动,喂它饼干等各种玩法,虽然有个伙伴是好事,但这也是制作组增加玩家恐怖感的绝佳手段,大家也知道,狗的感官非常灵敏,在嗅到或听到不寻常的动静时,会对着深林中吠叫,而玩家只能一脸懵逼的思考森林中到底有什么!有些时候一些狭窄的场景,人无法钻进去,可以让"子弹"去探索,而当"子弹"夹着尾巴逃出来并再也不敢进去的时候,玩家对恐怖事物的联想可能就刹不住车了。

玩家还有一个诺基亚手机,更是可以在手机中打开贪吃蛇享受恐怖时刻的几秒轻松。

狗可以感受到深林中的动静,并狂吠

8. 少数幸运儿

可能不是所有玩家都会喜欢上这游戏的风格,作为一个反乌托邦题材的游戏,处处可见《1984》的身影,在老大哥的监督下,所有居民不能感到沮丧,不能在街上奔跑、匍匐,人人都是快乐开心上进的十好青年,但现实真的是这样吗?虚假的快乐和真实的痛苦,你会选择什么?游戏的世界观几乎是"教科书"级的反乌托邦题材风格。大部分设定都能让此类题材的爱好者会心一笑。在游戏中,民众每天都必须要服用一种叫做"Joy"(快活丸)的迷幻药,吃下去之后就会产生幻觉,认为眼前的一切都是和谐而美好的。

而如果不服药,就会被定义为"丧民"驱逐到贫民区。这样经典的反乌托邦元素在游戏中比比皆是,比如 "宵禁"、"精神领袖"、"笑脸面具"等。而本作主角最初从事的工作——专为政府甄别并抹除不良言论的审查员,也十分具有讽刺意味。

游戏采用第一人称,人人说着标准有趣的英式英语,制作组别出心裁的加入了生存、第一人称战斗以及潜行和解谜等诸多元素,虽然一些元素有些鸡肋,但游戏本体的可玩性还是绝佳的!

人人都得带着虚伪的笑容面具才能生存

9. 沉没之城

克苏鲁文化注定是小众文化,而克苏鲁题材的影视作品或游戏作品也注定小众,在这个题材中,没有超级英雄,没有主角光环的不死战神,有的只是浑浑噩噩的小市民,而主角一般都是作家或侦探,一个平常的不能再平常的普通人,在调查一件一件神秘事件中,堕入疯狂。

《沉没之城》作为近年来最为正统的克苏鲁题材游戏之一,游戏为玩家传达的只有两个,那就是惊悚和绝望,而本作的原创故事令人印象深刻。各种源自原著的设定,也会让信徒们在上手游戏的第一时间就会心一笑。像是具象化出现于《印斯茅斯镇之阴影》的印斯茅斯人,以及克苏鲁与达贡等旧日支配者(文章版权归ACGN网站“悠妮克”所有,请勿随意转载,谢谢)。

游戏采用了第三人称视角,玩家需要解密、破案以及调查,与此同时还加入了并不出彩的射击元素,但聊胜于无。游戏采用了开放世界,玩家可以和多个镇民互动,接到新任务去调查,然后一步步走进克总的怀抱。

10. 天外世界

《天外世界》这个游戏能说冷门吗?其实也不冷门,这个游戏是大名鼎鼎的黑曜石制作,Bioware旗下的《星球大战:旧共和国武士2》和《辐射新维加斯》都有这个工作室的参与。能说这个游戏非常热门吗?虽然透出一股浓浓的辐射风,但本身是一个全新IP,由于B社的《辐射4》不太令人满意,再加上《辐射76》的事件,导致不少玩家看中了这款"教B社做辐射"的黑曜石作品,但实在算不上大火的热门游戏。

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《天外世界》是一款集各家优点于一身的 RPG 游戏,游戏故事设定在一个太阳系规模的,黑色幽默横飞的封建企业殖民星系。随处可见讽刺意味十足的口号、疯癫的吉祥物、极为廉价的工人、严苛的宣传标语以及维护秩序的警察。

游戏中的舞台并没有发生在地球上,而是在"翡翠鸟"星系,玩家可以探索好几个星球,虽然体量有限,玩家能活动的区域也受到限制,但足够了!每个行星上都有着不少的任务,还能收集同伴,寻找同盟,对抗邪恶的董事会,何乐而不为!


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